Przejdź do treści

Oferta05 / 05

Aplikacja mobilna

Chcesz, żeby klienci mieli Cię pod ręką: ikona na ekranie telefonu, push, praca bez zasięgu, aparat i GPS. Jeden kod na iOS i Androida, jako PWA albo z Capacitor, za jeden budżet.

Czas realizacji
3–12 tygodni
Wycena
bezpłatna, do 48 h
Odpowiedź
do 1 dnia roboczego

Aplikacja mobilna na iOS i Androida za jeden budżet

Chcesz mieć aplikację na telefonach klientów i zastanawiasz się, czy za wersję na iOS i na Androida trzeba zapłacić dwa razy. U nas nie trzeba: piszemy jeden kod w React i ten sam kod działa na obu systemach. Nową funkcję zamawiasz raz, jedna poprawka naprawia błąd u użytkowników iPhone'ów i Androida naraz, a żadna wersja nie czeka, aż druga ją dogoni.

Aplikacja mobilna opłaca się tam, gdzie klient wraca regularnie: usługa, z której korzysta co tydzień, program lojalnościowy, rezerwacje, narzędzie dla ekipy w terenie. Ikona na ekranie telefonu i powiadomienie push przypominają o Tobie bez budżetu na reklamę. Jeśli klient zagląda do Ciebie raz w roku, taniej wyjdzie szybka strona internetowa dla firmy i usłyszysz to od nas na pierwszej rozmowie.

Zanim narysujemy pierwszy ekran, ustalamy jedną rzecz, którą użytkownik ma załatwić w aplikacji szybciej niż na stronie: zarezerwować termin, zebrać punkty, zgłosić wykonane zlecenie. Pod tę czynność projektujemy ekran startowy, nawigację i treść powiadomień. Kolejne funkcje dokładamy, kiedy pierwsza wersja zbierze użytkowników i pokaże, czego naprawdę potrzebują.

PWA czy Capacitor: którą drogę wybrać

W obu wariantach kod jest ten sam. Różnią się tym, skąd użytkownik bierze aplikację i do jakiego sprzętu ma ona dostęp. PWA wystarczy, gdy obejdziesz się bez App Store i bez Bluetooth czy czujników: instaluje się z przeglądarki, działa offline, wysyła push i omija prowizję Apple i Google. Capacitor wybierasz, gdy potrzebujesz natywnych API albo chcesz być w sklepach. W większości zastosowań biznesowych PWA wystarcza i kosztuje mniej.

Capacitor opakowuje tę samą aplikację w natywną powłokę, a to znaczy, że możesz zacząć od PWA i dołożyć wersję sklepową później, bez przepisywania interfejsu ani backendu. Przy wycenie powiemy Ci, która droga opłaca się od razu, a którą lepiej zostawić na czas, gdy aplikacja zbierze pierwszych użytkowników.

Inaczej wygląda też utrzymanie. PWA aktualizujesz jak stronę: wdrażamy nową wersję i każdy dostaje ją przy następnym uruchomieniu. Wersja sklepowa wymaga przygotowania wydania i recenzji Apple i Google, a każda poprawka dociera do użytkownika później. Sklepy polecamy wtedy, gdy dają Ci coś konkretnego: natywne funkcje albo klientów, którzy szukają aplikacji właśnie tam.

  • PWA (Progressive Web App)

    instalacja z przeglądarki, tryb offline i push, bez prowizji Apple i Google; każda aktualizacja dociera do użytkowników od razu, bez recenzji

  • Capacitor (hybrid native)

    ta sama aplikacja w natywnej powłoce na iOS i Androida, z dostępem do aparatu, GPS, biometrii, plików i Bluetooth

  • Wspólny fundament

    jeden kod w React, jeden backend i jeden projekt interfejsu, niezależnie od wybranej drogi

Chromowany smartfon, dzwonek powiadomień i pinezka lokalizacji na czarnych postumentach jako symbol aplikacji mobilnej
Push, offline i GPS z jednego kodu na iOS i Androida.

Co zawiera aplikacja mobilna

Kod powstaje w ramach usługi Aplikacje i PWA, a interfejs w ramach usługi Design, który sprzedaje, co na telefonie znaczy projekt pod kciuk: dolna nawigacja i przyciski tam, gdzie sięga dłoń trzymająca telefon. Prototyp sprawdzamy na prawdziwych telefonach, bo na monitorze nie widać, czy gest działa naturalnie ani czy klawiatura nie zasłania pola formularza.

Tryb offline i synchronizację danych planujemy od pierwszego szkicu. Dla ekipy w terenie, w magazynie albo na budowie brak zasięgu to codzienność, a aplikacja, która w takiej chwili pokazuje błąd, po tygodniu ląduje w zapomnieniu. W projekcie ustalamy, które dane muszą być dostępne bez sieci, co aplikacja zapisuje lokalnie i co ma się stać, gdy dwie osoby zmienią ten sam rekord, zanim telefon wróci do zasięgu.

  • Projekt UX pod telefon

    ścieżki użytkownika, klikalny prototyp i testy na prawdziwych urządzeniach

  • Frontend w React i Vite

    interfejs pod gesty, dolną nawigację i przesunięcia

  • Powiadomienia push

    web push w PWA albo natywne w Capacitor, żeby przypominać o sobie bez kampanii

  • Tryb offline

    service worker zapisuje kluczowe dane i aplikacja działa także bez zasięgu

  • Backend i synchronizacja

    Neon Postgres, dane odświeżane w czasie rzeczywistym, logowanie i API

  • Dystrybucja

    link instalacyjny dla PWA, plik APK do pobrania albo publikacja w App Store i Google Play

Ruch, integracje i płatności w aplikacji

W aplikacji ruch jest częścią obsługi: przejście między ekranami, potwierdzenie, że coś się zapisało, gest, który zamyka kartę. W ramach usługi Animacje i 3D projektujemy mikrointerakcje i przejścia, które pokazują, co się właśnie stało, i nie obciążają słabszych telefonów. Gdy użytkownik włączy w systemie ograniczenie ruchu, aplikacja się do tego stosuje i zostaje czytelna.

Aplikacja podłącza się do narzędzi, z których już korzystasz. W ramach integracji i automatyzacji łączymy ją z płatnościami i subskrypcjami, CRM, mailingiem i systemem rezerwacji. Dane wpisane bez zasięgu synchronizują się same, gdy telefon wróci do sieci, i nikt nie przepisuje zlecenia drugi raz po powrocie z terenu.

Płatności planujemy razem z Twoim modelem biznesowym: jednorazowy zakup, abonament albo opłata za rezerwację. W PWA obsługuje je operator taki jak Stripe, bez prowizji sklepów z aplikacjami. W wersji sklepowej sprawdzamy zasady Apple i Google dla Twojego modelu, zanim zaprojektujemy ekran płatności, bo odrzucone wydanie trzeba poprawić i wysłać do recenzji od nowa.

Dłonie trzymające telefon w ciemnym pokoju, kciuk przesuwa rozmyte karty aplikacji mobilnej
Interfejs projektujemy pod kciuk i testujemy na prawdziwych telefonach.

Jak powstaje aplikacja mobilna krok po kroku

Projekt prowadzi osobiście Kacper Baranowski, od discovery po publikację, dzięki czemu o swojej firmie opowiadasz raz, tej samej osobie, która potem buduje aplikację. Postęp sprawdzasz na własnym telefonie: instalujesz testową wersję i używasz jej w codziennych sytuacjach, zanim zobaczą ją klienci. Uwagi zbieramy w trakcie pracy, kiedy zmiana kosztuje najmniej.

Jeśli dopiero sprawdzasz pomysł na produkt, zacznij od MVP dla startupu: mniejszy zakres i weryfikacja na prawdziwych użytkownikach, zanim zainwestujesz w pełną wersję z backendem, płatnościami i panelem administracyjnym. Po kilku tygodniach od startu dane pokażą, które funkcje rozwijać dalej, a które odpuścić.

  • Discovery

    kto korzysta z aplikacji, jak często i co musi działać bez zasięgu

  • Wybór drogi

    PWA albo Capacitor, zależnie od tego, jakiego sprzętu i dystrybucji potrzebujesz

  • Prototyp

    klikalny projekt, który sprawdzasz na telefonie, zanim powstanie kod

  • Budowa

    interfejs, backend, powiadomienia push, tryb offline i integracje

  • Testy na urządzeniach

    w harmonogramie jest bufor na sprawdzenie aplikacji na różnych telefonach

  • Publikacja

    link instalacyjny, plik APK albo wysyłka do App Store i Google Play

Ile kosztuje aplikacja mobilna i ile trwa jej budowa

PWA kosztuje od 12 000 zł netto. Aplikacja w natywnej powłoce Capacitor zaczyna się od 18 000 zł netto. Pełna aplikacja z backendem, płatnościami i panelem administracyjnym to 25 000–60 000 zł netto. Bezpłatną wycenę z rozpisanym zakresem i harmonogramem dostajesz do 48 godzin od rozmowy; dokładną kwotę ustalamy po discovery, przed startem, i trzymamy się jej. Dodatki do PWA, takie jak powiadomienia push czy publikacja w Google Play, mają ceny w cenniku.

Prosta PWA jest gotowa w 3–5 tygodni, aplikacja z Capacitor i backendem w 6–12 tygodni. Na cenę i termin najbardziej wpływają liczba ekranów i ról, praca offline, natywne funkcje, integracje i publikacja w sklepach. Jeśli Twoi użytkownicy będą pracować głównie na komputerze, w przeglądarce, sprawdź aplikację webową.

Przed rozmową przygotuj trzy rzeczy: opis tego, kto ma korzystać z aplikacji i jak często, listę funkcji, bez których pierwsza wersja nie ma sensu, i nazwy narzędzi, z którymi aplikacja ma się łączyć. Jeśli planujesz sklepy, załóż konta deweloperskie Apple i Google na swoją firmę. Aplikacja jest Twoja, więc konta też powinny być na Ciebie.

Po publikacji: własność, aktualizacje i poprawki

Kod, backend, konta w sklepach i dane użytkowników należą do Ciebie. Po publikacji dostajesz dostępy i dokumentację; aplikację rozwijasz z nami albo z dowolnym innym zespołem. Przez 30 dni od odbioru bezpłatnie poprawiamy błędy, które wynikają z naszego kodu. Aktualizacje PWA trafiają do użytkowników od razu, a w wersji Capacitor przygotowujemy kolejne wydania i wysyłamy je do App Store i Google Play.

Masz pomysł na aplikację, z której klienci będą korzystać co tydzień? Napisz, co ma robić, a odpowiemy do końca następnego dnia roboczego i umówimy rozmowę o zakresie. Po niej dostaniesz wycenę z listą prac i datami etapów, a o budżecie zdecydujesz, mając przed sobą konkretną kwotę i termin.

Z czego składa sięten projekt

Każdy projekt to kilka usług prowadzonych przez jedną osobę, od pierwszej rozmowy do startu.

Dla kogo

  • Usługi, z których klient korzysta co tydzień
  • Programy lojalnościowe i rezerwacje
  • Narzędzia dla zespołów w terenie

Co dostajesz

  • Jeden kod na iOS i Androida
  • PWA albo aplikacja w sklepach
  • Powiadomienia push
  • Działa bez internetu
  • Natywne API: aparat, GPS

Usługi w zakresie

  • Design, który sprzedaje

    Każdy ekran układamy tak, żeby prowadził klienta do jednej rzeczy: zapytania, zakupu albo telefonu do Ciebie.

  • Aplikacje i PWA

    Aplikacje webowe i PWA: panel klienta, rezerwacje, narzędzia wewnętrzne. Instalują się na telefonie i mogą działać offline.

  • Animacje i 3D

    Płynne przewijanie, animacje w GSAP i modele 3D tam, gdzie mają coś pokazać. Na słabszym sprzęcie dostają prostszą wersję.

  • Integracje i automatyzacje

    Łączymy stronę z Twoim CRM, fakturowaniem albo kalendarzem, żeby nikt nie przepisywał zgłoszeń i zamówień ręcznie.

Jak pracujemy

  1. 01

    Rozmowa i brief

    Opowiadasz, co chcesz osiągnąć, my zadajemy pytania. Zakres, harmonogram i wycenę masz do 48 godzin po rozmowie.

  2. 02

    Projekt

    Projektujemy w Figmie, ekran po ekranie, z Twoimi uwagami po drodze. Pliki źródłowe zostają u Ciebie.

  3. 03

    Kod i wdrożenie

    Kodujemy zgodnie z projektem, testujemy na prawdziwych urządzeniach i sprawdzamy dostępność. Strona startuje na Twojej domenie.

  4. 04

    Wsparcie i rozwój

    Przez pierwsze 30 dni po odbiorze błędy z naszego kodu poprawiamy bezpłatnie. Dalej wspieramy stronę w zakresie, jaki razem ustalimy.

Pytania o tę ofertę

Twojej sytuacji tu nie ma?

Opisz ją w kilku zdaniach. Odpiszemy konkretnie, z pytaniami, które porządkują temat, i propozycją terminu rozmowy.

Zacznij od bezpłatnej wyceny
PWA czy aplikacja natywna: co wybrać?

PWA wybierz, jeśli obejdziesz się bez App Store i bez sprzętu takiego jak Bluetooth czy czujniki: instaluje się z przeglądarki, kosztuje mniej i omija prowizje sklepów. Capacitor wybierz, jeśli potrzebujesz natywnych API albo obecności w sklepach. Kod jest w obu przypadkach ten sam, więc możesz zacząć od PWA i dołożyć wersję sklepową później, bez przepisywania.

Ile kosztuje aplikacja mobilna?

PWA kosztuje od 12 000 zł netto, aplikacja w natywnej powłoce Capacitor od 18 000 zł netto. Pełna aplikacja z backendem, płatnościami i panelem administracyjnym mieści się w 25 000–60 000 zł netto. Dokładną kwotę z rozpisanym zakresem dostajesz po discovery, przed startem, i ta kwota obowiązuje do końca projektu.

Ile trwa budowa aplikacji mobilnej?

Prosta PWA powstaje w 3–5 tygodni, aplikacja z Capacitor i backendem w 6–12 tygodni. Harmonogram z datami etapów ustalamy po discovery i od razu rezerwujemy w nim czas na testy na różnych telefonach, żeby błąd na jednym modelu nie przesunął publikacji.

Czy aplikacja będzie w App Store i Google Play?

Może być, jeśli tego potrzebujesz. Z Capacitor pakujemy aplikację do plików APK i IPA i wysyłamy ją do recenzji w obu sklepach, na kontach deweloperskich Twojej firmy. Plik APK możesz też udostępnić bezpośrednio na swojej stronie, bez prowizji i bez czekania na recenzję.

Czy aplikacja działa offline?

Tak. Service worker zapisuje kluczowe zasoby i dane na telefonie, aplikacja działa bez zasięgu, a to, co użytkownik wpisze, synchronizuje się samo, gdy wraca połączenie. Zakres pracy offline ustalamy na discovery.

Do kogo należy aplikacja i jej kod?

Aplikacja i kod należą do Ciebie. Backend, dane użytkowników i konta w sklepach są na Twoich kontach, a po publikacji dostajesz dostępy i dokumentację. Aplikację rozwijasz z nami albo z kimkolwiek innym, a przez 30 dni od odbioru błędy z naszego kodu poprawiamy bezpłatnie.

Następna oferta

Strony internetowe dla firm

Wizytówka od 3 000 zł netto, strona z panelem treści od 4 500 zł. Gotowa w 2–6 tygodni, z SEO technicznym i dostępnością WCAG 2.2 AA.

Masz projekt?

Napisz,o co chodzi.

Dwa zdania: co masz i czego potrzebujesz. O resztę dopytamy na rozmowie.

Odpowiedź
do 1 dnia roboczego
Wycena
bezpłatna, do 48 h
[email protected]

Newslettera nie wysyłamy. Dostaniesz tylko odpowiedź na to, co napiszesz.

Administratorem danych jest ERIZ.STUDIO Kacper Baranowski. Dane z formularza służą wyłącznie do odpowiedzi na Twoje zapytanie. Polityka prywatności